销量预计2千万《赛博朋克2077》打磨看齐《大镖客2》
2019-11-15

与Bethesda和育碧这样,在开放世界游戏开发上有着丰富经验的大型游戏开发商相比,CD Projekt RED在三年前推出的《巫师3:狂猎》不仅获得了商业成功,在游戏的细节打磨上也做的不错。

但自那时起,开放世界游戏的标准又再度提高了。任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》,PS4独占《地平线:零之黎明》都展示了非常优秀的素质,而在今年早些时候,Rockstar推出的年度大作《荒野大镖客2》更是引人注目。

而根据CD Projekt RED自己的说法,这也就是他们想在《赛博朋克2077》这种想达到的水平。CD Projekt RED在采访中透露,他们正在努力在《赛博朋克2077》中,把游戏打磨得像《荒野大镖客2》一样好。

但无论如何,《赛博朋克2077》的销量表现都不会差,毕竟CD Projekt RED的《巫师3》在全球范围内获得了成功,而全球销量超过1000万套。根据股票经纪公司Vestor DM的看法,《赛博朋克2077》的销量可能会比《巫师3》更好,认为该游戏将在发售的首个季度就卖出1900万套。

这个预测如果成真,将使其成为有史以来销量最高的RPG之一。虽然低于《暗黑破坏神3》和《上古卷轴5:天际》,但已经与《辐射4》不相上下,远远超过《龙腾世纪》或《质量效应》。

鉴于CD Projekt RED目前的受欢迎程度和良好口碑,以及《巫师3》优秀的发售后支持,《赛博朋克2077》的市场表现即使达不到1900万套,也不会相差太多。

《赛博朋克2077》将登陆PS4,Xbox One和PC。